Ghjocu di camminata di digitazione

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Puntegghju 0 Vite 5 Tempu 20

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A lezione 1 significa chì ci saranu lettere, sillabe è parolle di a lezione 1, a lezione 2 includerà simboli di a lezione 2 è cusì via.
U vostru compitu hè di truvà u percorsu più curtu versu a lettera gialla premutu e lettere culorate in verde. L'ultima tasta chì premerete sarà sempre quella gialla.
U vostru tempu hè limitatu – 20 seconde per ogni lettera gialla da raghjungje.
A quantità di punti chì uttenirete per ogni lettera dipende da quantu seconde restanu quandu raghjunghite a destinazione.
Per ogni tasta premuta erroneamente, perdete una vita. In tutale avete 5 vite.