Escribindo Sendeirismo Xogo

Escolla o nivel e prema o botón Inicio Xogo para comezar!
Conta 0 Moura 5 Tempo 20

Escolle un nivel e preme en Iniciar Xogo para comezar.
A lección 1 significa que sairán letras, sílabas e palabras da lección 1, na lección 2 inclúense símbolos da lección 2 e así sucesivamente.
Tes que atopar a forma máis rápida para chegar á letra amarela premendo as letras de cor verde. A última que premas será sempre a amarela.
Tes un tempo limitado: 20 segundos para acadar cada letra amarela.
A cantidade de puntos que recibes por letras depende dos segundos que che sobren cando chegues ao teu obxectivo.
Por cada tecla incorrecta perdes unha vida. Tes 5 vidas en total.